来源:小编 更新:2024-09-20 03:55:13
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近日,关于守望先锋2的7v7模式引起了广泛关注。据游民星空报道,游戏总监Aaro Keller在接受采访时承认,开发团队曾对7v7模式进行过早期测试,但玩家反馈认为这种模式“太过混乱”。
在最近一期的Group Up播客中,Aaro Keller透露,开发团队确实对7v7模式进行了早期测试。玩家反馈普遍认为这种模式过于混乱,到处都是攻击,对于竞技玩家来说难以适应。尽管如此,Keller表示,未来引入7v7模式并非没有可能:“这很有趣。我早就说过‘正确的决定会随着时间而改变’。所以未来也许我们会重新考虑这件事。”
值得一提的是,此前守望先锋2曾从6v6模式转变为5v5模式。据守望先锋2游戏总监Aaro Keller在守望先锋:归来专区发布的文章,6v6模式的变化主要源于排队问题,因为该模式要求玩家按照角色类型排队,而坦克玩家相对较少,导致了坦克玩家尤其是输出型玩家需要较长时间排队。5v5模式则旨在通过减少玩家数量来缩短等待时间,同时增强每位玩家的战场作用,并进一步优化FPS的游戏体验。
Aaro Keller在文章中详细阐述了5v5模式带来的三大主要优势:
排队时间大幅缩减:所有职责类型的玩家均能体验到更快的匹配速度,尤其是DPS(伤害输出)角色。
玩家影响力提升:每位玩家在游戏中的贡献和影响力得到显著增强,使战斗更加紧张刺激。
游戏节奏与视觉体验优化:快节奏的游戏流程与更加直观的视觉呈现,让玩家更容易沉浸其中。
展望未来,Aaro Keller透露了开发团队的两大核心策略:
持续优化5v5体验:团队将不遗余力地提升现有5v5模式的游戏体验,确保其成为守望先锋2的核心竞争力。
探索并测试多样化模式:在保持对5v5模式深度优化的同时,开发团队将探索并测试多样化模式,以满足不同玩家的需求。
值得一提的是,在守望先锋2的最新赛季中,游戏的进攻型DPS英雄角色获得了极大增强。这一改动导致许多坦克和辅助角色被极大地削弱,难以生存。为了解决这一问题,游戏总监Aaro Keller在一份博客文章中承认,开发团队将削弱DPS英雄的治疗量减少Debuff,从20%下调至15%。官方还将进行一系列其他改动,以确保所有英雄都感到是可以玩的。
守望先锋2作为一款备受玩家喜爱的游戏,其开发团队始终关注玩家反馈,不断优化游戏体验。虽然7v7模式目前尚未正式上线,但开发团队表示未来仍有可能重新考虑。在保持5v5模式优势的同时,开发团队将继续探索多样化模式,以满足不同玩家的需求。让我们期待守望先锋2在未来带来更多精彩内容。