来源:小编 更新:2024-11-26 03:47:40
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《掠食2》(Prey 2)作为科幻射击游戏《掠食》(Prey)的续作,自宣布以来就备受玩家期待。这款游戏的开发历程颇为曲折,从最初的开发团队到后来的跳票,再到最终的发售,都充满了波折。本文将带您回顾《掠食2》的开发历程,并探讨其背后的故事。
《掠食2》最初由Human Head工作室负责开发。在开发过程中,Bethesda(Bethesda Softworks的简称)对Human Head的工作成果并不满意,认为游戏的方向与他们的期望不符。因此,在2011年,Bethesda决定将《掠食2》的开发工作转交给Arkane Studios,让他们从头开始制作这款游戏。
Arkane Studios是《耻辱》(Dishonored)和《死亡循环》(Deathloop)的开发者,拥有丰富的游戏开发经验。由于开发方向的改变,导致《掠食2》不得不跳票至2016年发售。
由于开发团队的更迭和游戏方向的改变,《掠食2》的发售时间一再推迟。在2016年,Bethesda宣布《掠食2》将跳票至2016年发售。在游戏发售前夕,Bethesda再次宣布游戏跳票,原因在于游戏的开发工作并没有在去年取得令人满意的进展,游戏品质也没有达到他们的要求。
最终,《掠食2》在2017年发售。虽然游戏在发售初期受到了玩家的好评,但也有一些玩家对游戏的某些方面表示不满。尽管如此,《掠食2》的发售仍然标志着《掠食》系列的复兴。
《掠食2》在游戏玩法上有所创新,引入了“太空垃圾王”等元素,让玩家在游戏中体验到捡垃圾、制作物品等真实感十足的场景。此外,游戏还加入了心理惊悚的元素,让玩家在游戏中感受到紧张刺激的氛围。
在评价方面,《掠食2》得到了不少玩家的喜爱。也有一些玩家认为游戏在某些方面存在不足,如剧情、角色塑造等方面。尽管如此,《掠食2》仍然是一款值得尝试的游戏。
《掠食2》的开发历程充满了波折,从最初的开发团队到后来的跳票,再到最终的发售,都让玩家们对这款游戏充满了期待。虽然游戏在某些方面存在不足,但《掠食2》仍然是一款值得尝试的科幻射击游戏。希望在未来,《掠食》系列能够继续发展,为玩家带来更多精彩的作品。