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三国志13 发行

来源:小编 更新:2024-11-15 05:14:44

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三国志13:光荣特库摩的30周年纪念之作,再现三国英雄传奇

光荣特库摩,这家拥有悠久历史和丰富经验的日本游戏公司,在2016年1月28日推出了其经典三国题材战略游戏——《三国志13》。作为系列第13款主要游戏,同时也是系列30周年的纪念作品,《三国志13》在游戏界引起了广泛关注。

开发与发行:铃木亮浩的全新挑战

《三国志13》由光荣特库摩游戏开发并发行,游戏制作人为铃木亮浩。铃木亮浩因喜爱系列特别是《三国志II》而进入光荣公司,他主要制作真·三国无双等动作游戏。此次制作《三国志13》是铃木亮浩首次参与三国志制作,他表示非常有干劲。光荣特库摩会长、系列创始人襟川阳一担任制作总监,并在制作前期就大方向提出意见。利川哲章担任游戏总监。

回归原点:力图展示三国武将个性

与光荣另一战略游戏《信长之野望》不同,初代《三国志》设计时着重武将个人活动。《三国志13》决定回归原点,以“这才是三国志,百花缭乱的英雄剧”概念的开发,力图展示三国武将个性。游戏因此回归《三国志X》的全武将扮演模式,把武将当作游戏重心。

创新系统:相关图和存在感系统

制作人员认为之前武将扮演作品中,用纯粹名声参数表示武将出世与成长很单调,便引入相关图和存在感系统。相关图以视觉方式体现武将人际关系,武将“存在感”越高,在相关图的头像越大。游戏设置了角色价值观,如司马昭爱才但轻义理,武将价值观相同更容易交往。角色还有隐藏属性,如刘表依照史实性格设定,做君主时手握重兵却不好进攻。

游戏目标:系列集大成

《三国志13》的武将为系列之最700人,新收录人物以正史《三国志》和《三国演义》为主,兼收其他作品登场角色。游戏目标为系列集大成,让玩家们全面体验三国时代的英雄传奇。

发售与反响:备受期待

《三国志13》于2016年1月28日发售,包括PC/PS4/Xbox One/PS3在内的所有平台都将更改为1月28日发售。目前已证实游戏将登录steam。在游戏发售之前,日本游戏媒体Fami通提前进行了一段长达100分钟的《三国志13》试玩体验,其中展示了游戏中全部主要元素,引起了玩家们的极大兴趣。

威力加强版:新增内容抢先看

《三国志13威力加强版》在2021年7月16日上线官网,并确定了当年冬季将要发售。预告片中揭晓了部分威力加强版的新要素,如威名、军议、战场扩大等。这些新增内容将为玩家带来更加丰富的游戏体验。

《三国志13》作为光荣特库摩的30周年纪念之作,凭借其丰富的内容、创新的游戏系统和精美的画面,成功再现了三国英雄的传奇故事。这款游戏不仅让玩家们重温了那段波澜壮阔的历史,也让三国题材游戏焕发出新的活力。


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