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忍龙2缺点,那些被玩家津津乐道的缺点

来源:小编 更新:2024-11-14 04:44:49

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忍龙2的遗憾:那些被玩家津津乐道的缺点

《忍龙2》作为一款深受玩家喜爱的动作游戏,自发布以来便以其独特的战斗系统和流畅的操作获得了无数好评。然而,在玩家们津津乐道的优点背后,也有一些被广泛讨论的缺点。本文将针对这些缺点进行详细分析。

视角限制:视角设计成谜

《忍龙2》在视角设计上存在明显的问题。许多玩家反映,游戏中的视角过于狭窄,尤其是在狭窄的打斗场景中,玩家几乎无法看到身后20%的区域。这种设计在游戏初期可能还不明显,但随着游戏进程的推进,这种视角限制给玩家带来了极大的困扰。

此外,游戏中的视角切换也显得不够流畅,有时会出现视角卡顿的情况,使得玩家在战斗中难以准确判断敌人的位置和攻击方向。

画面优化:绚丽效果下的遗憾

虽然《忍龙2》在画面表现上相当出色,但画面优化方面却存在明显不足。游戏中使用了大量的绚丽效果,如爆炸、火焰等,这些效果在视觉上确实令人震撼,但在实际游戏中却存在一些问题。

例如,在战斗场景中,由于画面效果过于绚丽,玩家有时难以看清主角和敌人的位置,尤其是在超忍模式下的满屏爆炸手里剑和双火龟BOSS的攻击中,画面几乎被完全遮挡。这些问题对于一个“自由控制视角”的游戏来说,无疑是一个巨大的遗憾。

敌人AI:弓箭手的光速攻击

在《忍龙2》中,部分敌人的攻击方式存在明显的问题。例如,弓箭手的弓箭攻击速度极快,几乎无法躲避,给玩家带来了极大的困扰。尤其是在某些章节中,弓箭手的攻击频率极高,使得玩家在战斗中难以找到反击的机会。

此外,部分敌人的攻击方式过于单一,缺乏变化,使得游戏在后期显得单调乏味。虽然游戏中的AI团队敌人配合相当出色,但个别敌人的AI设计仍有待改进。

掉帧问题:PSV版尤为严重

《忍龙2》在PSV平台上的表现尤为令人失望。许多玩家反映,PSV版的《忍龙2》存在严重的掉帧问题,尤其是在游戏中的某些场景,如好汉坡和骷髅堆,掉帧现象尤为明显,甚至出现了卡成幻灯片的情况。

此外,游戏在开发过程中,由于制作人坂垣伴信与东家TECMO在薪资方面产生分歧,导致游戏在后期关卡缩水、Bug成堆、缺少优化。这些问题使得PSV版的《忍龙2》在玩家中的口碑大打折扣。

游戏难度:从中忍开始玩更佳

《忍龙2》在难度设计上存在一定的问题。许多玩家反映,游戏中的下忍难度过高,导致新手玩家难以适应。建议玩家从游戏的中忍模式开始玩起,这样更容易上手,同时也能体验到游戏中的各种精彩内容。

此外,游戏中的某些BOSS战难度较高,需要玩家具备一定的操作技巧和策略。对于新手玩家来说,这些BOSS战可能会成为游戏过程中的一个难题。

尽管《忍龙2》存在上述缺点,但瑕不掩瑜,这款游戏在动作游戏领域仍具有极高的地位。在享受游戏带来的乐趣的同时,我们也期待游戏开发团队在未来的作品中能够针对这些问题进行改进,为玩家带来更加完美的游戏体验。


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