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最终幻想14 哪个傻逼设计的任务

来源:小编 更新:2024-10-31 03:08:17

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揭秘《最终幻想14》中那些令人费解的任务设计

《最终幻想14》(Final Fantasy XIV)作为一款深受玩家喜爱的MMORPG游戏,自发布以来就以其丰富的剧情和多样的任务系统吸引了大量玩家。然而,在众多任务中,也有一些设计得让人摸不着头脑,甚至让人怀疑是不是有“傻逼”在背后设计。本文将带您揭秘这些令人费解的任务设计。

极泰坦BOSS的“坑人”设计

极泰坦BOSS是《最终幻想14》中一个颇具争议的BOSS。其设计被许多玩家称为“不合理”,主要原因有以下几点:

单坦克设计:BOSS为单坦克设计,但任务搜索器却是双坦双奶配置,导致随机队伍难以应对。

武器冲突:BOSS掉落武器与古武直接冲突,导致玩家通过泰坦后没有动力再次刷泰坦。

低容错度:判定机制极低,流沙和地裂的判定时间极短,错过窗口即被秒杀。

装等要求误导:任务搜索器显示装等要求为57级,但实际上65级都难以应对。

歧视人少的服:BOSS设计严重歧视人少的服务器。

巴哈任务的“复杂”攻略

分组:首先进行分组,确保队伍中有足够的坦克、治疗和输出。

武器交换:交换55级绿色武器,提高队伍实力。

刷牌子:安排队伍刷牌子,提高装备品质。

组队:组成8人队伍,开始挑战8人本。

BOSS攻略:针对不同BOSS制定相应的战术。

职业任务的“繁琐”流程

需求物品繁多:完成职业任务往往需要准备大量的需求物品。

任务流程复杂:职业任务通常包含多个步骤,需要玩家耐心完成。

经验值低:相比主线和支线任务,职业任务的经验值较低。

虽然《最终幻想14》中存在一些令人费解的任务设计,但这并不能掩盖其丰富的游戏内容和优秀的游戏体验。对于这些任务,玩家们可以尝试寻找攻略,或者寻求其他玩家的帮助。相信在不断的探索和挑战中,玩家们会逐渐适应这些任务,并享受游戏带来的乐趣。


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