来源:小编 更新:2025-01-15 07:42:13
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编程小能手们,你是否曾梦想着在Windows平台上打造属于自己的游戏世界?那就得来了解一下《Windows游戏编程大师技巧》这本书了!它就像一把开启游戏编程大门的钥匙,带你领略Windows游戏开发的奥秘。今天,就让我带你深入这本书的世界,一起探索其中的精彩吧!
《Windows游戏编程大师技巧》(第二版)由安德烈·拉莫斯(Andre LaMothe)所著,这位游戏开发大师凭借其丰富的经验和独到的见解,将游戏编程的精髓娓娓道来。书中不仅涵盖了Win32编程以及DirectX中所有主要组件(DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic),还详细讲解了2D图形学、游戏算法、多线程编程、人工智能、物理建模等关键技术。
这本书分为四个部分,共计15章和6个附录,内容丰富,全面解析了游戏编程的各个方面。以下是一些亮点:
Win32编程基础:从Windows编程模型、高级Windows编程到GDI、控件和突发奇想,让你对Windows编程有一个全面的认识。
DirectX技术:深入讲解DirectX中各个组件的使用方法,让你轻松掌握游戏开发中的图形、音频、输入等关键技术。
游戏算法:介绍游戏开发中常用的算法,如搜索算法、排序算法、数据结构等,让你在游戏中游刃有余。
人工智能:讲解模糊逻辑、神经网络和遗传算法等人工智能技术,让你的游戏角色更加智能。
物理建模:介绍完全碰撞反应、动量传递和正反向运动学等物理建模技术,让你的游戏世界更加真实。
《Windows游戏编程大师技巧》不仅提供了大量的理论知识,还附带了丰富的实例代码。这些实例涵盖了游戏开发的各个方面,让你在阅读过程中能够边学边练,快速掌握游戏编程的技巧。
例如,书中有一个名为“FreakOut”的实例程序,它是一个简单的Windows应用程序,通过这个程序,你可以学习到如何创建窗口、处理事件、绘制图形等基本技能。此外,书中还提供了大量的其他实例,如“坦克大战”、“贪吃蛇”等,让你在实战中不断提升自己的编程能力。
为了帮助读者快速入门,本书还提供了丰富的附录内容。这些附录包括:
DirectX安装指南:教你如何安装DirectX,让你轻松开始游戏开发之旅。
数学和三角学基础知识:回顾数学和三角学的基础知识,为你的游戏开发打下坚实的数学基础。
C编程基础知识:回顾C编程的基础知识,让你在游戏开发中更加得心应手。
游戏编程资源:提供了一些游戏编程相关的资源,如在线书籍、论坛等,让你在遇到问题时能够快速找到解决方案。
《Windows游戏编程大师技巧》是一本不可多得的游戏编程经典之作。它不仅适合初学者入门,也适合有一定经验的专业游戏开发人员参考。相信通过这本书的学习,你一定能够在Windows游戏开发的道路上越走越远,实现自己的游戏梦想!